mirror of
https://github.com/SFML/CSFML.git
synced 2026-10-28 21:56:12 +01:00
Replaced unsigned long with sfUint32 in the public API
This commit is contained in:
1 parent
1fb3612287
commit
37327577a8
6 files changed
+8
-8
No files matched your search
@@ -47,7 +47,7 @@
|
|||||||
/// \param settings : Creation settings (pass NULL to use default values)
|
/// \param settings : Creation settings (pass NULL to use default values)
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_API sfRenderWindow* sfRenderWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, unsigned long style, const sfContextSettings* settings);
|
CSFML_API sfRenderWindow* sfRenderWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, sfUint32 style, const sfContextSettings* settings);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// Construct a renderwindow from an existing control
|
/// Construct a renderwindow from an existing control
|
||||||
|
|||||||
@@ -356,7 +356,7 @@ CSFML_API void sfText_SetCharacterSize(sfText* text, unsigned int size);
|
|||||||
/// \param style : New style (see sfTextStyle enum)
|
/// \param style : New style (see sfTextStyle enum)
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_API void sfText_SetStyle(sfText* text, unsigned long style);
|
CSFML_API void sfText_SetStyle(sfText* text, sfUint32 style);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// Get the string of a text (returns a unicode string)
|
/// Get the string of a text (returns a unicode string)
|
||||||
@@ -406,7 +406,7 @@ CSFML_API unsigned int sfText_GetCharacterSize(const sfText* text);
|
|||||||
/// \return Current string style (see sfTextStyle enum)
|
/// \return Current string style (see sfTextStyle enum)
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_API unsigned long sfText_GetStyle(const sfText* text);
|
CSFML_API sfUint32 sfText_GetStyle(const sfText* text);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// Return the visual position of the Index-th character of the text,
|
/// Return the visual position of the Index-th character of the text,
|
||||||
|
|||||||
@@ -85,7 +85,7 @@ typedef struct
|
|||||||
/// \return A new sfWindow object
|
/// \return A new sfWindow object
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_API sfWindow* sfWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, unsigned long style, const sfContextSettings* settings);
|
CSFML_API sfWindow* sfWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, sfUint32 style, const sfContextSettings* settings);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Construct a window from an existing control
|
/// \brief Construct a window from an existing control
|
||||||
|
|||||||
@@ -39,7 +39,7 @@
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// Construct a new renderwindow
|
/// Construct a new renderwindow
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
sfRenderWindow* sfRenderWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, unsigned long style, const sfContextSettings* settings)
|
sfRenderWindow* sfRenderWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, sfUint32 style, const sfContextSettings* settings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Convert video mode
|
// Convert video mode
|
||||||
sf::VideoMode videoMode(mode.Width, mode.Height, mode.BitsPerPixel);
|
sf::VideoMode videoMode(mode.Width, mode.Height, mode.BitsPerPixel);
|
||||||
|
|||||||
@@ -340,7 +340,7 @@ void sfText_SetCharacterSize(sfText* text, unsigned int size)
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// Set the style of a string
|
/// Set the style of a string
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void sfText_SetStyle(sfText* text, unsigned long style)
|
void sfText_SetStyle(sfText* text, sfUint32 style)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CSFML_CALL(text, SetStyle(style))
|
CSFML_CALL(text, SetStyle(style))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -393,7 +393,7 @@ unsigned int sfText_GetCharacterSize(const sfText* text)
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// Get the style of a text
|
/// Get the style of a text
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
unsigned long sfText_GetStyle(const sfText* text)
|
sfUint32 sfText_GetStyle(const sfText* text)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CSFML_CALL_RETURN(text, GetStyle(), 0)
|
CSFML_CALL_RETURN(text, GetStyle(), 0)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,7 +32,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
sfWindow* sfWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, unsigned long style, const sfContextSettings* settings)
|
sfWindow* sfWindow_Create(sfVideoMode mode, const char* title, sfUint32 style, const sfContextSettings* settings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Convert video mode
|
// Convert video mode
|
||||||
sf::VideoMode videoMode(mode.Width, mode.Height, mode.BitsPerPixel);
|
sf::VideoMode videoMode(mode.Width, mode.Height, mode.BitsPerPixel);
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user