Move CSFML source files to CSFML/ directory

This helps make it easier to distinguish SFML files from CSFML files.
This is especially important for CSFML private headers which are
often C++ code with .hpp file extensions. This change means SFML and
CSFML can use headers with the same name without conflict.
This commit is contained in:
Chris Thrasher committed 2024-08-24 14:05:06 -06:00
1 parent 458da959f5
commit c5158c77b4
200 files changed
+563 -563

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -61,7 +61,7 @@ if(SFML_OS_WINDOWS)
endif() endif()
# add the subdirectories # add the subdirectories
add_subdirectory(src/SFML) add_subdirectory(src/CSFML)
if(CSFML_BUILD_DOC) if(CSFML_BUILD_DOC)
add_subdirectory(doc) add_subdirectory(doc)
endif() endif()
+1 -1
View File
@@ -966,7 +966,7 @@ WARN_LOGFILE =
# spaces. See also FILE_PATTERNS and EXTENSION_MAPPING # spaces. See also FILE_PATTERNS and EXTENSION_MAPPING
# Note: If this tag is empty the current directory is searched. # Note: If this tag is empty the current directory is searched.
INPUT = "@DOXYGEN_INPUT_DIR@/include/SFML" \ INPUT = "@DOXYGEN_INPUT_DIR@/include/CSFML" \
"@DOXYGEN_INPUT_DIR@/doc/mainpage.hpp" "@DOXYGEN_INPUT_DIR@/doc/mainpage.hpp"
# This tag can be used to specify the character encoding of the source files # This tag can be used to specify the character encoding of the source files
+2 -2
View File
@@ -12,8 +12,8 @@
/// ///
/// \code /// \code
/// ///
/// #include <SFML/Audio.h> /// #include <CSFML/Audio.h>
/// #include <SFML/Graphics.h> /// #include <CSFML/Graphics.h>
/// ///
/// int main() /// int main()
/// { /// {
+2 -2
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
#include <SFML/Audio.h> #include <CSFML/Audio.h>
#include <SFML/Graphics.h> #include <CSFML/Graphics.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
@@ -28,12 +28,12 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/System.h> #include <CSFML/System.h>
#include <SFML/Audio/Listener.h> #include <CSFML/Audio/Listener.h>
#include <SFML/Audio/Music.h> #include <CSFML/Audio/Music.h>
#include <SFML/Audio/Sound.h> #include <CSFML/Audio/Sound.h>
#include <SFML/Audio/SoundBuffer.h> #include <CSFML/Audio/SoundBuffer.h>
#include <SFML/Audio/SoundBufferRecorder.h> #include <CSFML/Audio/SoundBufferRecorder.h>
#include <SFML/Audio/SoundRecorder.h> #include <CSFML/Audio/SoundRecorder.h>
#include <SFML/Audio/SoundStatus.h> #include <CSFML/Audio/SoundStatus.h>
#include <SFML/Audio/SoundStream.h> #include <CSFML/Audio/SoundStream.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/Audio/SoundStatus.h> #include <CSFML/Audio/SoundStatus.h>
#include <SFML/Audio/Types.h> #include <CSFML/Audio/Types.h>
#include <SFML/System/InputStream.h> #include <CSFML/System/InputStream.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,11 +27,11 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/Audio/SoundStatus.h> #include <CSFML/Audio/SoundStatus.h>
#include <SFML/Audio/Types.h> #include <CSFML/Audio/Types.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,11 +27,11 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/Audio/Types.h> #include <CSFML/Audio/Types.h>
#include <SFML/Audio/SoundChannel.h> #include <CSFML/Audio/SoundChannel.h>
#include <SFML/System/InputStream.h> #include <CSFML/System/InputStream.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/Audio/Types.h> #include <CSFML/Audio/Types.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
File renamed without changes.
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/Audio/Types.h> #include <CSFML/Audio/Types.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Export.h> #include <CSFML/Audio/Export.h>
#include <SFML/Audio/SoundStatus.h> #include <CSFML/Audio/SoundStatus.h>
#include <SFML/Audio/Types.h> #include <CSFML/Audio/Types.h>
#include <SFML/Audio/SoundChannel.h> #include <CSFML/Audio/SoundChannel.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
File renamed without changes.
File renamed without changes.
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Headers /// Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,29 +28,29 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window.h> #include <CSFML/Window.h>
#include <SFML/Graphics/BlendMode.h> #include <CSFML/Graphics/BlendMode.h>
#include <SFML/Graphics/CircleShape.h> #include <CSFML/Graphics/CircleShape.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/ConvexShape.h> #include <CSFML/Graphics/ConvexShape.h>
#include <SFML/Graphics/Font.h> #include <CSFML/Graphics/Font.h>
#include <SFML/Graphics/FontInfo.h> #include <CSFML/Graphics/FontInfo.h>
#include <SFML/Graphics/Glyph.h> #include <CSFML/Graphics/Glyph.h>
#include <SFML/Graphics/Image.h> #include <CSFML/Graphics/Image.h>
#include <SFML/Graphics/PrimitiveType.h> #include <CSFML/Graphics/PrimitiveType.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/RectangleShape.h> #include <CSFML/Graphics/RectangleShape.h>
#include <SFML/Graphics/RenderStates.h> #include <CSFML/Graphics/RenderStates.h>
#include <SFML/Graphics/RenderTexture.h> #include <CSFML/Graphics/RenderTexture.h>
#include <SFML/Graphics/RenderWindow.h> #include <CSFML/Graphics/RenderWindow.h>
#include <SFML/Graphics/Shader.h> #include <CSFML/Graphics/Shader.h>
#include <SFML/Graphics/Shape.h> #include <CSFML/Graphics/Shape.h>
#include <SFML/Graphics/Sprite.h> #include <CSFML/Graphics/Sprite.h>
#include <SFML/Graphics/Text.h> #include <CSFML/Graphics/Text.h>
#include <SFML/Graphics/Texture.h> #include <CSFML/Graphics/Texture.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Transformable.h> #include <CSFML/Graphics/Transformable.h>
#include <SFML/Graphics/Vertex.h> #include <CSFML/Graphics/Vertex.h>
#include <SFML/Graphics/VertexArray.h> #include <CSFML/Graphics/VertexArray.h>
#include <SFML/Graphics/VertexBuffer.h> #include <CSFML/Graphics/VertexBuffer.h>
#include <SFML/Graphics/View.h> #include <CSFML/Graphics/View.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,11 +27,11 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/FontInfo.h> #include <CSFML/Graphics/FontInfo.h>
#include <SFML/Graphics/Glyph.h> #include <CSFML/Graphics/Glyph.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/InputStream.h> #include <CSFML/System/InputStream.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// sfFontInfo holds various information about a font /// sfFontInfo holds various information about a font
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
// 2D vectors // 2D vectors
typedef sfVector2f sfGlslVec2; typedef sfVector2f sfGlslVec2;
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,13 +27,13 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Buffer.h> #include <CSFML/System/Buffer.h>
#include <SFML/System/InputStream.h> #include <CSFML/System/InputStream.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/BlendMode.h> #include <CSFML/Graphics/BlendMode.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,15 +27,15 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Graphics/PrimitiveType.h> #include <CSFML/Graphics/PrimitiveType.h>
#include <SFML/Graphics/RenderStates.h> #include <CSFML/Graphics/RenderStates.h>
#include <SFML/Graphics/Vertex.h> #include <CSFML/Graphics/Vertex.h>
#include <SFML/Window/Window.h> #include <CSFML/Window/Window.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,18 +27,18 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Graphics/PrimitiveType.h> #include <CSFML/Graphics/PrimitiveType.h>
#include <SFML/Graphics/RenderStates.h> #include <CSFML/Graphics/RenderStates.h>
#include <SFML/Graphics/Vertex.h> #include <CSFML/Graphics/Vertex.h>
#include <SFML/Window/Event.h> #include <CSFML/Window/Event.h>
#include <SFML/Window/VideoMode.h> #include <CSFML/Window/VideoMode.h>
#include <SFML/Window/WindowHandle.h> #include <CSFML/Window/WindowHandle.h>
#include <SFML/Window/Window.h> #include <CSFML/Window/Window.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,14 +27,14 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Glsl.h> #include <CSFML/Graphics/Glsl.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/InputStream.h> #include <CSFML/System/InputStream.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,13 +27,13 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/BlendMode.h> #include <CSFML/Graphics/BlendMode.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,12 +27,12 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/System/InputStream.h> #include <CSFML/System/InputStream.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Graphics/Transform.h> #include <CSFML/Graphics/Transform.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
File renamed without changes.
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Color.h> #include <CSFML/Graphics/Color.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,11 +27,11 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/PrimitiveType.h> #include <CSFML/Graphics/PrimitiveType.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Graphics/Vertex.h> #include <CSFML/Graphics/Vertex.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/PrimitiveType.h> #include <CSFML/Graphics/PrimitiveType.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/Graphics/Vertex.h> #include <CSFML/Graphics/Vertex.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Export.h> #include <CSFML/Graphics/Export.h>
#include <SFML/Graphics/Rect.h> #include <CSFML/Graphics/Rect.h>
#include <SFML/Graphics/Types.h> #include <CSFML/Graphics/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,13 +28,13 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/System.h> #include <CSFML/System.h>
#include <SFML/Network/Ftp.h> #include <CSFML/Network/Ftp.h>
#include <SFML/Network/Http.h> #include <CSFML/Network/Http.h>
#include <SFML/Network/IpAddress.h> #include <CSFML/Network/IpAddress.h>
#include <SFML/Network/Packet.h> #include <CSFML/Network/Packet.h>
#include <SFML/Network/SocketSelector.h> #include <CSFML/Network/SocketSelector.h>
#include <SFML/Network/SocketStatus.h> #include <CSFML/Network/SocketStatus.h>
#include <SFML/Network/TcpListener.h> #include <CSFML/Network/TcpListener.h>
#include <SFML/Network/TcpSocket.h> #include <CSFML/Network/TcpSocket.h>
#include <SFML/Network/UdpSocket.h> #include <CSFML/Network/UdpSocket.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/IpAddress.h> #include <CSFML/Network/IpAddress.h>
#include <SFML/Network/Types.h> #include <CSFML/Network/Types.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/Types.h> #include <CSFML/Network/Types.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/Types.h> #include <CSFML/Network/Types.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
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#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/Types.h> #include <CSFML/Network/Types.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
File renamed without changes.
@@ -27,10 +27,10 @@
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// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/SocketStatus.h> #include <CSFML/Network/SocketStatus.h>
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#include <SFML/Network/Types.h> #include <CSFML/Network/Types.h>
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@@ -27,11 +27,11 @@
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// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/IpAddress.h> #include <CSFML/Network/IpAddress.h>
#include <SFML/Network/SocketStatus.h> #include <CSFML/Network/SocketStatus.h>
#include <SFML/Network/Types.h> #include <CSFML/Network/Types.h>
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#include <stddef.h> #include <stddef.h>
File renamed without changes.
@@ -27,10 +27,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
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#include <SFML/Network/Export.h> #include <CSFML/Network/Export.h>
#include <SFML/Network/IpAddress.h> #include <CSFML/Network/IpAddress.h>
#include <SFML/Network/SocketStatus.h> #include <CSFML/Network/SocketStatus.h>
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#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,7 +27,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,11 +28,11 @@
// Headers // Headers
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#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
#include <SFML/System/Buffer.h> #include <CSFML/System/Buffer.h>
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@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,8 +27,8 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
#include <SFML/System/Types.h> #include <CSFML/System/Types.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,9 +27,9 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
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@@ -27,7 +27,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,7 +27,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
#include <SFML/System/Time.h> #include <CSFML/System/Time.h>
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@@ -27,7 +27,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
File renamed without changes.
@@ -27,7 +27,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
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@@ -27,7 +27,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/System/Export.h> #include <CSFML/System/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,16 +28,16 @@
// Headers // Headers
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#include <SFML/System.h> #include <CSFML/System.h>
#include <SFML/Window/Clipboard.h> #include <CSFML/Window/Clipboard.h>
#include <SFML/Window/Context.h> #include <CSFML/Window/Context.h>
#include <SFML/Window/Cursor.h> #include <CSFML/Window/Cursor.h>
#include <SFML/Window/Event.h> #include <CSFML/Window/Event.h>
#include <SFML/Window/Joystick.h> #include <CSFML/Window/Joystick.h>
#include <SFML/Window/JoystickIdentification.h> #include <CSFML/Window/JoystickIdentification.h>
#include <SFML/Window/Keyboard.h> #include <CSFML/Window/Keyboard.h>
#include <SFML/Window/Mouse.h> #include <CSFML/Window/Mouse.h>
#include <SFML/Window/Sensor.h> #include <CSFML/Window/Sensor.h>
#include <SFML/Window/Touch.h> #include <CSFML/Window/Touch.h>
#include <SFML/Window/VideoMode.h> #include <CSFML/Window/VideoMode.h>
#include <SFML/Window/Window.h> #include <CSFML/Window/Window.h>
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/Window/Window.h> #include <CSFML/Window/Window.h>
typedef void (*GlFunctionPointer)(void); typedef void (*GlFunctionPointer)(void);
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,11 +27,11 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Joystick.h> #include <CSFML/Window/Joystick.h>
#include <SFML/Window/Keyboard.h> #include <CSFML/Window/Keyboard.h>
#include <SFML/Window/Mouse.h> #include <CSFML/Window/Mouse.h>
#include <SFML/Window/Sensor.h> #include <CSFML/Window/Sensor.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Config.h> #include <CSFML/Config.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,8 +27,8 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/JoystickIdentification.h> #include <CSFML/Window/JoystickIdentification.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/System/Vector3.h> #include <CSFML/System/Vector3.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,9 +27,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
File renamed without changes.
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -25,7 +25,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <stddef.h> #include <stddef.h>
@@ -27,13 +27,13 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Event.h> #include <CSFML/Window/Event.h>
#include <SFML/Window/VideoMode.h> #include <CSFML/Window/VideoMode.h>
#include <SFML/Window/WindowBase.h> #include <CSFML/Window/WindowBase.h>
#include <SFML/Window/WindowHandle.h> #include <CSFML/Window/WindowHandle.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,13 +27,13 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
#include <SFML/Window/Event.h> #include <CSFML/Window/Event.h>
#include <SFML/Window/VideoMode.h> #include <CSFML/Window/VideoMode.h>
#include <SFML/Window/WindowHandle.h> #include <CSFML/Window/WindowHandle.h>
#include <SFML/Window/Types.h> #include <CSFML/Window/Types.h>
#include <SFML/Window/Vulkan.h> #include <CSFML/Window/Vulkan.h>
#include <SFML/System/Vector2.h> #include <CSFML/System/Vector2.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window/Export.h> #include <CSFML/Window/Export.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1,6 +1,6 @@
set(INCROOT ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/SFML/Audio) set(INCROOT ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/CSFML/Audio)
set(SRCROOT ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/SFML/Audio) set(SRCROOT ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/CSFML/Audio)
# all source files # all source files
set(SRC set(SRC
@@ -25,7 +25,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Listener.h> #include <CSFML/Audio/Listener.h>
#include <SFML/Audio/Listener.hpp> #include <SFML/Audio/Listener.hpp>
@@ -25,9 +25,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Music.h> #include <CSFML/Audio/Music.h>
#include <SFML/Audio/MusicStruct.h> #include <CSFML/Audio/MusicStruct.h>
#include <SFML/Internal.h> #include <CSFML/Internal.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,7 +28,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Music.hpp> #include <SFML/Audio/Music.hpp>
#include <SFML/CallbackStream.h> #include <CSFML/CallbackStream.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -25,9 +25,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Sound.h> #include <CSFML/Audio/Sound.h>
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//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -25,10 +25,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundBuffer.h> #include <CSFML/Audio/SoundBuffer.h>
#include <SFML/Audio/SoundBufferStruct.h> #include <CSFML/Audio/SoundBufferStruct.h>
#include <SFML/CallbackStream.h> #include <CSFML/CallbackStream.h>
#include <SFML/Internal.h> #include <CSFML/Internal.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -25,9 +25,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundBufferRecorder.h> #include <CSFML/Audio/SoundBufferRecorder.h>
#include <SFML/Audio/SoundBufferRecorderStruct.h> #include <CSFML/Audio/SoundBufferRecorderStruct.h>
#include <SFML/Internal.h> #include <CSFML/Internal.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,7 +28,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundBufferRecorder.hpp> #include <SFML/Audio/SoundBufferRecorder.hpp>
#include <SFML/Audio/SoundBufferStruct.h> #include <CSFML/Audio/SoundBufferStruct.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
File renamed without changes.
@@ -25,9 +25,9 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundRecorder.h> #include <CSFML/Audio/SoundRecorder.h>
#include <SFML/Audio/SoundRecorderStruct.h> #include <CSFML/Audio/SoundRecorderStruct.h>
#include <SFML/Internal.h> #include <CSFML/Internal.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -28,7 +28,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundRecorder.hpp> #include <SFML/Audio/SoundRecorder.hpp>
#include <SFML/Audio/SoundRecorder.h> #include <CSFML/Audio/SoundRecorder.h>
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
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