mirror of
https://github.com/SFML/CSFML.git
synced 2026-10-27 13:36:12 +01:00
Add missing setMinimumSize and setMaximumSize window methods
This commit is contained in:
1 parent
aa236c2207
commit
e39a0b1ab8
6 files changed
+164
No files matched your search
@@ -216,6 +216,28 @@ CSFML_GRAPHICS_API bool sfRenderWindow_isSrgb(const sfRenderWindow* renderWindow
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_GRAPHICS_API void sfRenderWindow_setSize(sfRenderWindow* renderWindow, sfVector2u size);
|
CSFML_GRAPHICS_API void sfRenderWindow_setSize(sfRenderWindow* renderWindow, sfVector2u size);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set the minimum window rendering region size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Pass a `NULL` vector to unset the minimum size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param renderWindow Render window object
|
||||||
|
/// \param minimumSize New minimum size, in pixels
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_GRAPHICS_API void sfRenderWindow_setMinimumSize(sfRenderWindow* renderWindow, const sfVector2u* minimumSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set the maximum window rendering region size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Pass a `NULL` vector to unset the maximum size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param renderWindow Render window object
|
||||||
|
/// \param maximumSize New maximum size, in pixels
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_GRAPHICS_API void sfRenderWindow_setMaximumSize(sfRenderWindow* renderWindow, const sfVector2u* maximumSize);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change the title of a render window
|
/// \brief Change the title of a render window
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
|||||||
@@ -280,6 +280,28 @@ CSFML_WINDOW_API sfVector2u sfWindow_getSize(const sfWindow* window);
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_WINDOW_API void sfWindow_setSize(sfWindow* window, sfVector2u size);
|
CSFML_WINDOW_API void sfWindow_setSize(sfWindow* window, sfVector2u size);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set the minimum window rendering region size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Pass a `NULL` vector to unset the minimum size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param window Window object
|
||||||
|
/// \param minimumSize New minimum size, in pixels
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_WINDOW_API void sfWindow_setMinimumSize(sfWindow* window, const sfVector2u* minimumSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set the maximum window rendering region size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Pass a `NULL` vector to unset the maximum size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param window Window object
|
||||||
|
/// \param maximumSize New maximum size, in pixels
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_WINDOW_API void sfWindow_setMaximumSize(sfWindow* window, const sfVector2u* maximumSize);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change the title of a window
|
/// \brief Change the title of a window
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
|||||||
@@ -236,6 +236,28 @@ CSFML_WINDOW_API sfVector2u sfWindowBase_getSize(const sfWindowBase* windowBase)
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_WINDOW_API void sfWindowBase_setSize(sfWindowBase* windowBase, sfVector2u size);
|
CSFML_WINDOW_API void sfWindowBase_setSize(sfWindowBase* windowBase, sfVector2u size);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set the minimum window rendering region size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Pass a `NULL` vector to unset the minimum size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param windowBase Window object
|
||||||
|
/// \param minimumSize New minimum size, in pixels
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_WINDOW_API void sfWindowBase_setMinimumSize(sfWindowBase* windowBase, const sfVector2u* minimumSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Set the maximum window rendering region size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Pass a `NULL` vector to unset the maximum size
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param windowBase Window object
|
||||||
|
/// \param maximumSize New maximum size, in pixels
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_WINDOW_API void sfWindowBase_setMaximumSize(sfWindowBase* windowBase, const sfVector2u* maximumSize);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change the title of a window
|
/// \brief Change the title of a window
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
|||||||
@@ -198,6 +198,38 @@ void sfRenderWindow_setSize(sfRenderWindow* renderWindow, sfVector2u size)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void sfRenderWindow_setMinimumSize(sfRenderWindow* renderWindow, const sfVector2u* minimumSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(renderWindow);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (minimumSize == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderWindow->setMinimumSize(std::nullopt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderWindow->setMinimumSize(convertVector2(*minimumSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void sfRenderWindow_setMaximumSize(sfRenderWindow* renderWindow, const sfVector2u* maximumSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(renderWindow);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maximumSize == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderWindow->setMaximumSize(std::nullopt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderWindow->setMaximumSize(convertVector2(*maximumSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void sfRenderWindow_setTitle(sfRenderWindow* renderWindow, const char* title)
|
void sfRenderWindow_setTitle(sfRenderWindow* renderWindow, const char* title)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -159,6 +159,38 @@ void sfWindow_setSize(sfWindow* window, sfVector2u size)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void sfWindow_setMinimumSize(sfWindow* window, const sfVector2u* minimumSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (minimumSize == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
window->setMinimumSize(std::nullopt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
window->setMinimumSize(convertVector2(*minimumSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void sfWindow_setMaximumSize(sfWindow* window, const sfVector2u* maximumSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maximumSize == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
window->setMaximumSize(std::nullopt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
window->setMaximumSize(convertVector2(*maximumSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void sfWindow_setTitle(sfWindow* window, const char* title)
|
void sfWindow_setTitle(sfWindow* window, const char* title)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,6 +34,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <SFML/Window/VideoMode.hpp>
|
#include <SFML/Window/VideoMode.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <optional>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
sfWindowBase* sfWindowBase_create(sfVideoMode mode, const char* title, uint32_t style, sfWindowState state)
|
sfWindowBase* sfWindowBase_create(sfVideoMode mode, const char* title, uint32_t style, sfWindowState state)
|
||||||
@@ -141,6 +143,38 @@ void sfWindowBase_setSize(sfWindowBase* windowBase, sfVector2u size)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void sfWindowBase_setMinimumSize(sfWindowBase* windowBase, const sfVector2u* minimumSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(windowBase);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (minimumSize == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
windowBase->setMinimumSize(std::nullopt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
windowBase->setMinimumSize(convertVector2(*minimumSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void sfWindowBase_setMaximumSize(sfWindowBase* windowBase, const sfVector2u* maximumSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(windowBase);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maximumSize == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
windowBase->setMaximumSize(std::nullopt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
windowBase->setMaximumSize(convertVector2(*maximumSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void sfWindowBase_setTitle(sfWindowBase* windowBase, const char* title)
|
void sfWindowBase_setTitle(sfWindowBase* windowBase, const char* title)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user