mirror of
https://github.com/SFML/CSFML.git
synced 2026-10-27 05:26:13 +01:00
1 parent
1d56c6ed0f
commit
920ff4d072
4 files changed
+36
No files matched your search
@@ -85,6 +85,16 @@ CSFML_GRAPHICS_API void sfRenderTexture_destroy(sfRenderTexture* renderTexture);
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_GRAPHICS_API sfVector2u sfRenderTexture_getSize(const sfRenderTexture* renderTexture);
|
CSFML_GRAPHICS_API sfVector2u sfRenderTexture_getSize(const sfRenderTexture* renderTexture);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Tell if the render texture will use sRGB encoding when drawing on it
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param renderTexture Render texture object
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \return sfTrue if the render texture use sRGB encoding, sfFalse otherwise
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_GRAPHICS_API sfBool sfRenderTexture_isSrgb(const sfRenderTexture* renderTexture);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Activate or deactivate a render texture as the current target for rendering
|
/// \brief Activate or deactivate a render texture as the current target for rendering
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
|||||||
@@ -161,6 +161,16 @@ CSFML_GRAPHICS_API void sfRenderWindow_setPosition(sfRenderWindow* renderWindow,
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
CSFML_GRAPHICS_API sfVector2u sfRenderWindow_getSize(const sfRenderWindow* renderWindow);
|
CSFML_GRAPHICS_API sfVector2u sfRenderWindow_getSize(const sfRenderWindow* renderWindow);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Tell if the render window will use sRGB encoding when drawing on it
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param renderWindow Render window object
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \return sfTrue if the render window use sRGB encoding, sfFalse otherwise
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
CSFML_GRAPHICS_API sfBool sfRenderWindow_isSrgb(const sfRenderWindow* renderWindow);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change the size of the rendering region of a render window
|
/// \brief Change the size of the rendering region of a render window
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
|||||||
@@ -96,6 +96,14 @@ sfVector2u sfRenderTexture_getSize(const sfRenderTexture* renderTexture)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
sfBool sfRenderTexture_isSrgb(const sfRenderTexture* renderTexture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CSFML_CHECK_RETURN(renderTexture, sfFalse);
|
||||||
|
return renderTexture->This.isSrgb();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
sfBool sfRenderTexture_setActive(sfRenderTexture* renderTexture, sfBool active)
|
sfBool sfRenderTexture_setActive(sfRenderTexture* renderTexture, sfBool active)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -220,6 +220,14 @@ sfVector2u sfRenderWindow_getSize(const sfRenderWindow* renderWindow)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
sfBool sfRenderWindow_isSrgb(const sfRenderWindow* renderWindow)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CSFML_CHECK_RETURN(renderWindow, sfFalse);
|
||||||
|
return renderWindow->This.isSrgb();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void sfRenderWindow_setSize(sfRenderWindow* renderWindow, sfVector2u size)
|
void sfRenderWindow_setSize(sfRenderWindow* renderWindow, sfVector2u size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user